Acasă O Familie De Călătorie Liga Dreapta: Bătălia pentru Metropolis Ride Review

Liga Dreapta: Bătălia pentru Metropolis Ride Review

Cuprins:

Anonim
  • Six Stegs 'Shooter Ride este Super, omule

    De la plecare, călătoria Ligii de Justiție scufundă pasagerii în lumea cărților de benzi desenate. Vizitatorii care au experimentat Spider-Man și Transformers vor recunoaște multe dintre trăsăturile de mișcare bazate pe mișcare în atracția Six Flags. De exemplu, Superman aterizează cu un vehicul plimbare. Un camion ascuns ascultă dintr-o dată cornul său și evită îngust coliziunea cu vehiculul de plimbare. Un incendiu de 4-D crește temperatura aerului într-un grad alarmant.

    Există, de asemenea, câteva atingeri drăguțe care nu au fost găsite în plimbările universale, inclusiv seturi practice cu elemente de recuză reale care completează mediile. Într-una dintre cele mai importante momente ale călătoriei, o figură frapantă animatronică Joker urmărește tunul de râs de gaze la călăreți și le împușcă cu vaporii verzi. (Din fericire, Cyborg și-a inoculat recruții cu gaz anti-râs.) Există, de asemenea, o cameră de depozitare în care rafturile pline cu butoaie amenință să se răstoarne pe pasageri.

    Gag-ul de răsturnare este o mașină clasică, de culoare închisă. De aceea, nu ar trebui să fie surprinzător faptul că șoferii de la Sally Corporation au dezvoltat atracția Ligii Justiției, împreună cu Six Flags. Cunoscut pentru mai multe plimbări de bază, cum ar fi Scooby-Doo Ghost Blasters pe care le-a construit pentru mai multe parcuri, League Justice reprezintă un salt major înainte în atracțiile bazate pe poveste pentru Sally. Înainte de atracțiile celor șase pavilioane, designerul a dezvoltat o luptă asemănătoare în cadrul Justice League 4-D pentru Warner Bros. Movie World în Australia.

    Modul de joc interactiv este bine facut, mai ales odata ce pilotii primesc atarna armei si pot expune obiectivele. Jucătorii se vor bucura probabil de aspectul interactiv și vor dori să călătorească de mai multe ori pentru a-și îmbunătăți scorurile.

  • Deconectați între virtuală și realitate

    Potrivit lui Les Hudson, VP al designului pentru Six Flags, lanțul își dădea seama că a adus mișcări întunecate bazate pe mișcări parcurilor sale la scurt timp după ce a debutat atracția Spider-Man. "A fost în incubator timp de aproximativ 10 ani", spune el. "Numai recent, jucătorii potriviți s-au adunat împreună cu tehnologia și puncte de preț mai accesibile."

    Deoarece Six Flags vizează în mod clar o atracție la nivel de Spider-Man, este capabil să facă comparații. Calitatea mass-media poate fi una dintre potențialele scăderi ale atracțiilor bazate pe mass-media. Atunci când imaginea suferă, nivelul de imersiune este apelat înapoi.

    Se pare că în loc de imaginile strălucitoare, surprinzător de realiste de 4K (și în unele cazuri, de 8K și chiar 16K) pe care Disney și Universal le utilizează pentru recentele atracții bazate pe mass-media, cum ar fi reîncărcările Star Tours și Despicable Me Minion Mayhem, Campionatul în liga folosește medii de rezoluție inferioară. Imaginea este uneori întunecată, iar acțiunea este neclară. De asemenea, animația CGI este puțin ciudată și arată mai mult ca ceva găsit pe televiziunea prin cablu decât un blockbuster de la Hollywood.

    Calitatea sunetului este puțin cam în anumite secțiuni. Este ocazional dificil să auziți dialogul personajelor și să urmați povestea.

    În timp ce designerii de călătorie trebuie lăudați pentru includerea unei secvențe care încorporează o hologramă a lui Lex Luthor, efectul este mai puțin optim. Greselile de acest gen compromite iluzia, atrag atenția asupra tehnologiei și iau călăreții din experiență.

  • Aducerea justiției la Metropolis

    Una dintre cele mai bune scene ale cursei trimite pasagerii care călătoresc prin centrul orașului Metropolis. În timpul urmăririi, vehiculul cu plimbare navighează într-o buclă virtuală. (În cele din urmă, este vorba de șase steaguri.)

    Din moment ce vehiculul de plimbare rămâne de fapt în partea dreaptă, în timp ce secvența proiectată indică faptul că vehiculul finalizează o inversare de 360 ​​de grade, există o deconectare. În scena care urmează, există o defalcare similară a realității și virtuale. Mijloacele de vizualizare a punctului de vedere au vehiculul călărețului cu susul în jos, de-a lungul unui tunel și deasupra unui tren de metrou în mișcare. Din nou, totuși, vehiculul real rămâne legat de partea dreaptă până în dreptul căii de rulare.

    În cazul în care suna ca o mulțime de plângeri, trebuie să fie luate în considerare în context. Cu Liga de Justiție, Six Flags aspiră la nivelul unei atracții E-Ticket la parcurile de destinație. În această privință, călătoria cade puțin mai scurtă (cu accentul pe "oarecum") a barului (extrem de înalt) pe care Universal și Disney îl stabilesc. Este totuși o atracție ambițioasă și minunată - mai ales pentru un parc regional și sezonier.

  • Sala de Justiție

    Dacă nu existau plimbări precum Transformers și Six Flags rupeau terenul nou cu conceptul unei călătorii în mișcare bazată pe mișcări, Liga Dreapta ar merita cinci stele. Șase steaguri ar trebui să fie aplaudate (precum și lanțul parcului regional rival, Cedar Fair, care își construiește propriile plimbări bazate pe povestiri, cum ar fi Voyage la Iron Reef la Knott's Berry Farm). Diversificarea companiei în plimbări precum League of Justice este o mișcare îndrăzneață și binevenită. Oaspeții răspund cu entuziasm la plimbări - așa cum ar trebui.

    Hudson spune că, pe baza succesului Ligii de Justiție, Six Flags plănuiește să aducă și parcurile adiționale, similare, la parcurile sale. El spune, de asemenea, că el și echipa sa de designeri explorează modalități de a combina experiențe mai palpitante cum ar fi coaster-ul cu elemente de poveste bazate pe poveste. Sună ca și cum ar face dreptate moștenirii lui Six Flags. Cu toții ne putem aștepta să vedem ce poveste se desfășoară.

Liga Dreapta: Bătălia pentru Metropolis Ride Review